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quarta-feira, 24 de abril de 2013

Estúdio pede ajuda aos fãs para criar sucessor do clássico 'Road Rash'

'Road Redemption' precisa de US$ 160 mil no site 'Kickstarter'.
Jogo traz corridas de moto violentas em estradas.

Cena de 'Road Redemption', o sucessor de 'Road Rash' (Foto: Divulgação/DarkSeas Games)

O game de corrida de motos clássico da geração 16-bit "Road Rash" pode ganhar um sucessor espiritual pelo estúdio DarkSeas Games, mas o lançamento depende da ajuda dos fãs. "Road Redemption", nome do jogo, precisa de US$ 160 mil de doações no site "Kickstarter" para poder chegar ao Wii U, PC, Linux e Mac. Versões para o PlayStation 3 e Xbox 360 não foram confirmadas.

No site do projeto há um vídeo com o game rodando em tempo real (clique aqui para assistir). O game começou a ser desenvolvido em 2009 e deve ser lançado ainda em 2013 caso

Assim como no game original, em "Road Redemption" o jogador participa de corridas de motos em estradas, usando táticas "sujas" para vencer. É possível derrubar pilotos, usar correntes e bastões para atacá-los e até armas como espingardas, podendo mirar nos rivar e atirar. O game terá cenários destrutíveis e acidentes espetaculares.

A cada corrida o jogador receberá dinheiro para realizar algumas melhorias na moto, nos seus equipamentos e nas armas. Ainda, haverá modo de partidas on-line.

"Road Rash" fez sucesso na década de 1990 tendo versões para o Mega Drive, 3DO e Nintendo64. Desde o último game lançado, os fãs pedem por um remake.

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terça-feira, 23 de abril de 2013

Apple tem dinheiro o bastante para comprar o Facebook

Empresa tem US$ 145 bilhões em caixa, enquanto a rede social é estimada em US$ 62 bilhões




A Apple pode não ter mais o mesmo brilho sem o comando de Steve Jobs, mas continua sendo uma máquina de fazer dinheiro. Em anúncio dos resultados do segundo trimestre fiscal da empresa, foi divulgado que a empresa agora tem US$ 145 bilhões em caixa.

"Nossa fluxo de caixa continua forte, com a entrada de US$ 12,5 bilhões como resultado das operações do trimestre, com um total de caixa de US$ 145 bilhões", afirmou o diretor financeiro da companhia Peter Oppenheimer.

O TechCrunch levantou uma possibilidade interessante de uso deste dinheiro: a aquisição de outras empresas. Atualmente, o valor do Facebook, por exemplo é estimado em US$ 62 bilhões pela NASDAQ. Com o dinheiro da Apple, seria possível adquirir a rede social de Mark Zuckerberg e ainda ter bastante dinheiro sobrando para outros investimentos.

O site também organizou outras alternativas do que a Apple poderia fazer fora do ramo da tecnologia. Por exemplo, seria possível produzir até mil filmes do Homem-Aranha, por exemplo, já que cada um custa cerca de US$ 140 milhões.

No início do ano, já era divulgado que a empresa poderia ter problemas pela quantidade de dinheiro em caixa que possuía (na época, o valor girava era estimado em US$ 137 milhões). Isso porque os acionistas reclamavam dos baixos dividendos recebidos, enquanto a "conta bancária" continuava engordando. Eles pediam que ao menos esta verba fosse utilizada para grandes investimentos.

Atualmente, a empresa paga US$ 2,65 por ação, valor que é considerado baixo. A companhia chegou a ser processada para que movimentasse mais o seu dinheiro. A gerenciadora de fundo Greenlight Capital, entrou com uma ação no tribunal federal de Nova York contra a Apple por acreditar que a companhia não se esforça o suficiente para liberar valores aos acionistas.

fonte: Olhar Digital

Versão remasterizada de 'Leisure Suit Larry' chega em 31 de maio, diz site

Jogo adulto clássico chega por download para PC e Mac e custa US$ 20.
Em game, jogador deve interagir com objetos e personagens para transar.


Cena de 'Leisure Suit Larry' em HD
(Foto: Divulgação/Replay Games)

A versão remasterizada em alta definição do jogo adulto clássico "Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards" será lançada por meio de download para PC e Mac no dia 31 de maio, de acordo com a produtora Replay Games em entrevista ao site "Polugon".

Nos Estados Unidos, o jogo será vendido por US$ 20.

O motivo de jogo receber uma versão em alta definição é para comemorar os 25 anos de lançamento do título criado por Al Lowe.

No game, o jogador, na pele de Larry Laffer, tinha que realizar pequenas tarefas para conseguir fazer sexo com diversas mulheres. Era necessário interagir com personagens e com objetos do cenário e, desse modo, conseguir transar. "Lounge of Lizards" apresenta piadas machistas e itens como um “dildo” e Larry pode transar, por exemplo, com uma prostituta – se não usar camisinha, ele pega uma doença em morre.

O jogo de aventura, em que o jogador deve usar o mouse para clicar em objetos e personagens para resolver quebra-cabeças que envolve ainda terá versões para Linux, iOS e Android, ainda sem data definida para ser lançada.
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O remake é desenvolvido pela N-Fusion Interactive e terá uma versão em caixinha, que será vendida nas lojas. Segundo a produtora, a data de lançamento está prevista para junho.

Inicialmente, o jogo tinha previsão de lançamento para o final de 2012.

Esta é a segunda vez que "Leisure Suit Larry" passa por uma atualização. O game de 1987 tinha gráficos em 16 cores e, em 1991, foi convertido para VGA. "Estou muito feliz em ver Larry ser relançado do seu calabouço digital depois de tanto tempo e vê-lo nas mãos de pessoas que realmente o querem", disse Lowe em entrevista para a revista especializada em games "EGM" em 2011.

A Replay Games planeja relançar em alta definição todos os jogos da série, caso o novo game faça sucesso. Há planos, também, de criar novas aventuras com o personagem.

segunda-feira, 22 de abril de 2013

Twitter fecha acordo bilionário de publicidade

Microblog deve faturar US$ 1 bilhão com propagandas em 2014

O Twitter chegou a um acordo "no valor de centenas de milhões de dólares ao longo de vários anos" com a Starcom MediaVest Group, uma grande empresa de publicidade, segundo o Financial Times.


A negociação confirma que o microblog está oficialmente se tornando uma importante plataforma para as marcas que querem se promover na web. A companhia está desenvolvendo novos produtos de propaganda que devem gerar uma receita de US$ 1 bilhão em 2014, segundo pesquisa.



O mercado de mobilidade também deverá trazer bons faturamentos. Este ano a previsão é de ganhos em torno de US$ 528 milhões, que chegarão a US$ 950 milhões no ano seguinte.



Segunda tela



Uma das formas mais eficazes de anúncio, de acordo com o Joel Lunenfeld, diretor de marketing de produtos, são as hashtags. Nos Estados Unidos, Audi e Mercedes quadruplicaram as menções a seus carros ao divulgar hashtags em horário nobre da TV. Lunenfeld explica que o microblog e a TV têm grande sinergia e um quarto dos usuários tuítam enquanto veem filmes, jogos, novelas e outros programas.



No Brasil, a hashtag #oioioi, relacionada à novela Avenida Brasil, da Rede Globo, virou febre e chegou aos treding topics mundiais. Apesar das divulgações espontâneas e orgânicas serem promissoras, os executivos doTwitter lembram que as ferramentas de anúncios oferecidas pelo microblog podem amplificar o sucesso das marcas.

fonte: Olhar Digital

Ubisoft lançará "Call of Juarez: Gunslinger" no dia 22 de maio


A Ubisoft anunciou nesta segunda-feira (22) que o novo capítulo de sua saga de títulos sobre o faroeste americano, "Call of Juarez: Gunslinger", será lançado por US$ 14,99 para plataformas digitais no dia 22 de maio.

"Gunslinger" recontará a trajetória do caçador de recompensas Silas Greaves enquanto ele persegue os mais famosos criminosos do período. Em sua jornada que mistura real e ficção, Silas acaba encontrando notórias personalidades como Butch Cassidy, Jesse James e Pat Garret.

O jogo será vendido exclusivamente em formato digital, nas lojas online Xbox Live, do Xbox 360, PlayStation Store, do PlayStation 3 e PC. Fãs que fizerem a compra antecipada do jogo no PC receberão também uma cópia digital gratuita de "Call of Juarez: Bound in Blood".



Fãs que traduziram "Mother 3" oferecem arquivos de graça para Nintendo





"Mother 3" nunca foi lançado oficialmente nos Estados Unidos, mas ganhou uma tradução feita por fãs, que a colocaram à disposição da Nintendo gratuitamente caso ela queira lançar o game na terra do Tio Sam.

"Percebi que localizar um game desse tamanho custa muito, então se puder ajudar ao menos um pouco, irei oferecer à Nintendo todos os meus arquivos traduzidos, de graça", explicou Clyde Mandelim, um dos responsáveis pela tradução que é conhecido pelos fãs da série como Mato.

"Irei até editar [os arquivos] para que se enquadrem naquilo que for necessário (conteúdo, formatação, tamanho de memória, etc) sem pedir nada por isso. Poderia até traduzir tudo do zero se fosse necessário, o que for preciso para um lançamento oficial", complementou o tradutor.

Exclusivo para Game Boy Advance, "Mother 3" foi lançado em 2006. Já a tradução foi disponibilizada ao público em 2008.

A força do amor

Em "Mother 3" o jogador acompanha a história de Lucas, garoto que vê sua vida virar de cabeça para baixo após um evento envolvendo sua mãe. É a partir daí que tem início uma aventura na qual vai descobrir que o amor e os laços familiares são fortes aliados em qualquer combate.

fonte: Jogos Uol

Game clássico 'Pong' é jogado em prédio de 29 andares nos EUA

Professor usou luzes externas de construção para jogar o game.
Game foi jogado no prédio 'Cira Centre', na Filadélfia, na sexta (19).



Um prédio de 29 andares na Filadélfia, nos Estados Unidos, serviu de tela de TV na noite de sexta-feira (19) para que fãs de "Pong" jogassem o game clássico (clique aqui para assistir ao vídeo). O projeto do professor da Universidade de Drexel Dr. Frank Lee usou um notebook para que os fãs pudessem jogar o game na fachada do ediício Cira Centre.


Professor mostra como fez para colocar 'Pong' na fachada do Cira Centre na Filadélfia (Foto: Divulgação/Drexel University)
Para rodar o game clássico, o professor teve que programar o jogo para que ele funcionasse nas 1,5 mil lâmpadas de LED presentes na fachada da construção. O jogo abriu o evento Philly Tech Week, que ocorre na cidade.

De acordo com o site "Arts Technica", o professor Lee trabalhou durante cinco anos para conseguir colocar o game e poder jogá-lo no Cira Centre.

No Brasil, uma experiência similar, mas em escala bem menor, foi feita na fachada do prédio da Fiesp, na Av. Paulista, na cidade de São Paulo, onde foi possível interagir com obras de arte inspiradas em games na exposição "PLAY!", que ocorreu entre o final de março e o início de abril na capital paulista.


Professor criador do game no edifício da Filadélfia observa e joga com sua criação que está no horizonte da imagem (Foto: Divulgação/Drexel University)

sexta-feira, 12 de abril de 2013

Twitter compra empresa de streaming



Twitter compra empresa de streaming de músicaMovimento revela que o site vai mesmo além dos 140 caracteres em texto






Na noite de ontem, o Twitter anunciou ter comprado a incipiente empresa de transmissão de música We Are Hunted, da Austrália, que só tinha três funcionários.

Não foram divulgadas as condições da compra, mas, como ressalta a Reuters, o negócio reforça a intenção do Twitter em se transformar em distribuidor de conteúdo multimídia. A rede de microblogs tem recursos para exibição de mídia e recentemente lançou o Vine, para compartilhamento de vídeos curtos.

Em comunicado, os fundadores da We Are Hunted disseram que não podem revelar o que farão dentro da nova empresa, mas tudo o que criaram até agora será descontinuado.