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quarta-feira, 1 de maio de 2013

Jovem 'canta' músicas instrumentais dos games e faz sucesso na web

Assim como músicas de bandas de rock ou de cantores pop, as músicas de jogos de videogame fazem muito sucesso, marcando gerações ao embalar horas e horas de partidas. Muitas dessas canções se tornam clássicos e são lembradas por fãs, que fazem homenagens tocando músicas de jogos como "Super Mario Bros.", "The Legend of Zelda", "Megaman", "Sonic the Hedgehog" e muitos outros em vídeos na internet.

O que poucos fãs destas músicas dos games fazem é fazer o som dos instrumentos à capela, reproduzindo com a boca cada som destes instrumentos separadamente e depois os unindo para formar a canção do game em um vídeo do YouTube.

Smooth McGroove em vídeo da música tema de Guile em 'Street Fighter II'. Ele faz todos os instrumentos das músicas dos games à capela (Foto: Arquivo Pessoal)

Foi assim que Smooth McGroove, nome artístico de Max Gleason, de 28 anos, de Oklahoma, nos Estados Unidos, começou a fazer sucesso no YouTube. "Comecei gravando músicas há oito anos, mas comecei a gravar os instrumentos à capela, usando a voz, mais recentemente. Meu primeiro vídeo neste estilo que fez sucesso foi 'Zelda's Lullaby' (clique aqui para assistir ao vídeo)", disse o professor de bateria e de guitarra ao G1. "Comecei a fazer estes vídeos porque adoro cantar e achei que fazer músicas de games à capela seria um grande projeto". Segundo o músico, ele faz todo o trabalho sozinho.

Em seus vídeos, ele seleciona as músicas que mais gosta dos videogames, identifica cada instrumento e faz os sons com a boca. Cada parte é gravada separadamente e depois todas são unidas para criar a canção final. "Antes de fazer o vídeo, eu faço uma gravação simples, como teste, de todos estes instrumentos para ver como o resultado final pode ficar. Em seguida, começo a refinar a gravação de cada parte individualmente até que a música apareça", explica.

Smooth McGroove, nome artístico de Max Gleason,
que 'canta' os instrumentos dos games
(Foto: Arquivo Pessoal)

McGroove afirma que seus vídeos levam entre dois dias e uma semana para ficarem prontos. "Tenho algumas canções que planejo fazer que imagino que levará semanas de trabalho para concluir", disse.

A canção mais difícil de gravar, segundo ele, foi a "Guile's Theme", de "Street Fighter II" (clique aqui para assistir). "Tive que cantar muito alto e, por conta disso, levei muito tempo para acertar o tom. Minha garganta ficou doendo".

Ele conta que entre as músicas que gravou e que se tornaram suas favoritas são "Bloody Tears" (de "Castlevania", assista aqui), "Aeris Theme" (de "Final Fantasy VII", assista aqui) e "To Zanarkand" (de "Final Fantasy X", assista aqui).

A parte mais difícil deste trabalho, segundo ele, é sincronizar cada instrumento que ele "cantou". "Utilizo um metrônomo que ajuda muito nesta tarefa, mas ainda exige muita concentração para criar a música perfeita", disse. "O instrumento mais difícil de reproduzir à capela é o baixo. Para mim, é muito difícil de alcançar o tom grave".

Smooth McGroove conta que fica feliz com o sucesso que conseguiu na internet e prometeu gravar novos vídeos de músicas de games. "Fico feliz com as pessoas gostando dos meus vídeos", afirmou. Ao ser perguntado qual seria a próxima canção de game a ser gravada, ele respondeu: "Minha próxima música? É segredo. Ainda não decidi qual será, mas já tenho algumas bem boas na minha cabeça".


McGroove em vídeo em que canta música de 'Megaman' à capela (Foto: Arquivo Pessoal)

fonte: G1

quarta-feira, 24 de abril de 2013

TRAILER: Deadpool- The Game - SDCC 2012 NEW Trailer [ OFICIAL HD ]


TRAILER: Assassins Creed 3 - Official AnvilNext Trailer [HD] 2013


terça-feira, 23 de abril de 2013

Executivo do Google espera Glass no mercado em um ano

Eric Schmidt prevê muitas aplicações para o dispositivo



Quem estava esperando o lançamento do Google Glass para o fim do ano pode ter levado um banho de água fria. O chairman da empresa, Eric Schmidt, não dá uma data exata para que os óculos inteligentes cheguem às lojas, mas espera que isso ocorra em aproximadamente um ano.

Em entrevista ao programa World at One da BBC Radio, o executivo diz que nos próximos meses, já será possível ver alguns desenvolvedores, que compraram a "Explorer Edition", a versão de testes do produto para que possam se adaptar à plataforma. Em breve os selecionados no concurso "If I Had a Glass" também receberão a sua versão de testes.

Para o executivo, as aplicações que o Google Glass tem são muitas, devido à capacidade de realidade aumentada do produto. "Você pode ver o que acontece em tempo real e anotar. Nós dizemos 'oh, ali está aquele prédio' ou 'isso é algo que você já fez antes', ou coisas do tipo", afirma.

Quando questionado sobre os impactos nas relações sociais que um dispositivo como o Glass causaria, Schmidt afirma que a sociedade precisaria desenvolver uma nova etiqueta para o uso do produto e que esta questão não cabe ao Google.

"Obviamente não é apropriado usar os óculos em situações em que uma gravação não é correta, mas este problema já são presentes nos celulares. Empresas como o Google tem a responsabilidade de manter sua informação segura, mas você também tem a responsabilidade de saber o que está fazendo, como está fazendo e se comportar corretamente", ele afirma

fonte: Olhar Digital

Versão remasterizada de 'Leisure Suit Larry' chega em 31 de maio, diz site

Jogo adulto clássico chega por download para PC e Mac e custa US$ 20.
Em game, jogador deve interagir com objetos e personagens para transar.


Cena de 'Leisure Suit Larry' em HD
(Foto: Divulgação/Replay Games)

A versão remasterizada em alta definição do jogo adulto clássico "Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards" será lançada por meio de download para PC e Mac no dia 31 de maio, de acordo com a produtora Replay Games em entrevista ao site "Polugon".

Nos Estados Unidos, o jogo será vendido por US$ 20.

O motivo de jogo receber uma versão em alta definição é para comemorar os 25 anos de lançamento do título criado por Al Lowe.

No game, o jogador, na pele de Larry Laffer, tinha que realizar pequenas tarefas para conseguir fazer sexo com diversas mulheres. Era necessário interagir com personagens e com objetos do cenário e, desse modo, conseguir transar. "Lounge of Lizards" apresenta piadas machistas e itens como um “dildo” e Larry pode transar, por exemplo, com uma prostituta – se não usar camisinha, ele pega uma doença em morre.

O jogo de aventura, em que o jogador deve usar o mouse para clicar em objetos e personagens para resolver quebra-cabeças que envolve ainda terá versões para Linux, iOS e Android, ainda sem data definida para ser lançada.
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O remake é desenvolvido pela N-Fusion Interactive e terá uma versão em caixinha, que será vendida nas lojas. Segundo a produtora, a data de lançamento está prevista para junho.

Inicialmente, o jogo tinha previsão de lançamento para o final de 2012.

Esta é a segunda vez que "Leisure Suit Larry" passa por uma atualização. O game de 1987 tinha gráficos em 16 cores e, em 1991, foi convertido para VGA. "Estou muito feliz em ver Larry ser relançado do seu calabouço digital depois de tanto tempo e vê-lo nas mãos de pessoas que realmente o querem", disse Lowe em entrevista para a revista especializada em games "EGM" em 2011.

A Replay Games planeja relançar em alta definição todos os jogos da série, caso o novo game faça sucesso. Há planos, também, de criar novas aventuras com o personagem.

segunda-feira, 22 de abril de 2013

Fãs que traduziram "Mother 3" oferecem arquivos de graça para Nintendo





"Mother 3" nunca foi lançado oficialmente nos Estados Unidos, mas ganhou uma tradução feita por fãs, que a colocaram à disposição da Nintendo gratuitamente caso ela queira lançar o game na terra do Tio Sam.

"Percebi que localizar um game desse tamanho custa muito, então se puder ajudar ao menos um pouco, irei oferecer à Nintendo todos os meus arquivos traduzidos, de graça", explicou Clyde Mandelim, um dos responsáveis pela tradução que é conhecido pelos fãs da série como Mato.

"Irei até editar [os arquivos] para que se enquadrem naquilo que for necessário (conteúdo, formatação, tamanho de memória, etc) sem pedir nada por isso. Poderia até traduzir tudo do zero se fosse necessário, o que for preciso para um lançamento oficial", complementou o tradutor.

Exclusivo para Game Boy Advance, "Mother 3" foi lançado em 2006. Já a tradução foi disponibilizada ao público em 2008.

A força do amor

Em "Mother 3" o jogador acompanha a história de Lucas, garoto que vê sua vida virar de cabeça para baixo após um evento envolvendo sua mãe. É a partir daí que tem início uma aventura na qual vai descobrir que o amor e os laços familiares são fortes aliados em qualquer combate.

fonte: Jogos Uol

Game clássico 'Pong' é jogado em prédio de 29 andares nos EUA

Professor usou luzes externas de construção para jogar o game.
Game foi jogado no prédio 'Cira Centre', na Filadélfia, na sexta (19).



Um prédio de 29 andares na Filadélfia, nos Estados Unidos, serviu de tela de TV na noite de sexta-feira (19) para que fãs de "Pong" jogassem o game clássico (clique aqui para assistir ao vídeo). O projeto do professor da Universidade de Drexel Dr. Frank Lee usou um notebook para que os fãs pudessem jogar o game na fachada do ediício Cira Centre.


Professor mostra como fez para colocar 'Pong' na fachada do Cira Centre na Filadélfia (Foto: Divulgação/Drexel University)
Para rodar o game clássico, o professor teve que programar o jogo para que ele funcionasse nas 1,5 mil lâmpadas de LED presentes na fachada da construção. O jogo abriu o evento Philly Tech Week, que ocorre na cidade.

De acordo com o site "Arts Technica", o professor Lee trabalhou durante cinco anos para conseguir colocar o game e poder jogá-lo no Cira Centre.

No Brasil, uma experiência similar, mas em escala bem menor, foi feita na fachada do prédio da Fiesp, na Av. Paulista, na cidade de São Paulo, onde foi possível interagir com obras de arte inspiradas em games na exposição "PLAY!", que ocorreu entre o final de março e o início de abril na capital paulista.


Professor criador do game no edifício da Filadélfia observa e joga com sua criação que está no horizonte da imagem (Foto: Divulgação/Drexel University)

sábado, 20 de abril de 2013

"Poker Night 2" vai liberar 'skins' para "Borderlands 2"






A Telltale Games anunciou que aqueles que se aventurarem nas jogatinas de "Poker Night 2" vão poder habilitar alguns itens, entre eles 'skins' para os personagens de"Borderlands 2".

Cada uma das cinco classes já disponíveis para "Borderlands 2"vai ter um brinde: o Assassin receberá uma 'skin' de "Portal, enquanto a Siren ganhará um Poker Visor. Já o Gunzeeker "herdará" o cabelo de Brock Samson, a Mechromancer será premiada com uma máscara de Max e o Commando ficará com uma cabeça de Evil Ash.

Além disso, foi informado que haverá itens exclusivos para cada plataforma: no PC o jogador vai receber equipamentos para "Team Fortress 2", enquanto no Xbox 360 eles serão itens para avatar e, no PlayStation 3, alguns temas.

"Poker Night 2" terá versões para PlayStation 3, Xbox 360 e PC.

fonte: Uol Noticias

Produtora corta em mais 50% o preço de ‘Assassin’s Creed III’ no Brasil

Jogo passará a ser vendido por R$ 99; custo era de R$ 179.
Em outubro, Ubisoft lançará 'Assassin's Creed IV".



Ubisoft divulgou a capa do novo game Assassin's
Creed IV (Foto: Divulgação)

A produtora Ubisoft cortou o preço do game “Assassin’s Creed III” em 55%, segundo informe da companhia nesta sexta-feira (19). O jogo, que custava R$ 179, passa a ser vendido R$ 99.

A empresa também reduziu o preço da edição “Revelations” do game, de R$ 99 para R$ 79. As outras versões permaneceram na mesma faixa.

O barateamento ocorre em meio à expectativa em relação ao lançamento do próximo game da franquia, que ocorrerá em 29 de outubro.

Dessa vez, a aventura do assassino Edward Kenway ocorrerá nos mares do Caribe e trará os piratas Barba Negra e Charles Vane.

"Assassin's Cred IV" será o primeiro game da série para PlayStation IV e também rodará no Xbox, PlayStation 3 e Wii U.

Contando todas as versões, o game já vendeu 900 mil exemplares no Brasil, além de 500 mil livros.