Diablo 3 trailer

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Central Games e Jogos | Diablo III - Trailer

Central Games e Jogos | Diablo III - Trailer

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sexta-feira, 22 de novembro de 2013

Playstation 4 - E se o PS4 viesse com um SSD em vez de um HD? ~ Central Games e Jogos

Equipe do site Tested experimentou trocar o dispositivo de armazenamento do console da Sony e obteve bons resultados.


Existem mais dispositivos de armazenamento do que um disco rígido, o bom e velho HD, presente na maioria dos computadores e consoles do mundo. Duas dessas opções são o SSD, sigla pra Solid State Drive, e também o SSHD, um híbrido que mistura SSD com HD. No PlayStation 4, lançado no mundo todo em 15 de novembro, está presente um tradicional HD, mas será que essa é a melhor opção?

O pessoal do site Tested resolveu tirar a prova e substituiu o HD de 500 GB nativo do PS4 por um SSD de 250 GB e também por um SSHD de 1 TB. O resultado final, que você acompanha no vídeo aí em cima, foi melhor desempenho dos substitutos em ambos os casos. O SSD levou menos tempo nas telas de carregamento, com o SSHD ficando pouca coisa atrás.

O grande contratempo dos dois equipamentos é o preço. Apesar de não ser difícil substituir o HD que vem por padrão no PlayStation, os preços de um SSD e de um SSHD são consideravelmente superiores aos de um disco rígido convencional. Como o SSHD é mais em conta do que o SSD, o pessoal do Tested indica esse como tendo a melhor relação custo/benefício.

Veja o teste completo no vídeo acima.

Via BJ

Fonte: Tested

Playstation 4 - Fotos internas do ps4 mostram verdadeiro poder de CPU e GPU do console ~ Central Games e Jogos


Processamento gráfico ocupa um terço do chip principal, que é versão personalizada de um produto AMD




 
(Fonte da imagem: Reprodução/Chipworks)




O PS4 mal tem uma semana de vida e, por enquanto, os jogos ainda não extraem a máxima capacidade do console. Além de não termos ideia da potência, não sabemos de detalhes internos complexos, como a arquitetura usada na construção de cada peça do aparelho – a não ser que você desmonte-o completamente e disseque cada componente, como fez o pessoal do Chipworks.

Assim como no caso do Xbox One, o processador SoC (system on a chip) do PS4 é uma APU personalizada fabricada pela AMD que representa um grande salto se comparado com a geração anterior. Para começar, a arquitetura usada é de 28 nm e baseada nos produtos Jaguar/Kabini, uma das mais recentes da fabricante. A maior prova disso é que os pequenos cores x86 medem cerca de 3,1 mm², mesmo tamanho dessas peças. Na imagem com separações, as "caixas" que agrupam os quad-cores são responsáveis pela memória cache L2.
Espaço para a GPU

Ao todo, o SoC mede 328 mm² e usa um layout de memória baseado na GPU, que ocupa um terço do total da peça e contém 20 cores gráficos (sendo que duas dessas unidades ficam permanentemente desativadas). Em questão de desempenho, ela está entre os modelos Radeon HD 7850 e 7870. Um zoom no transistor revela ainda um método de fabricação parecido com esses modelos.v

Esse tamanho todo é explicado facilmente: a Sony precisava passar para a nova geração com alto processamento gráfico sem deixar que o Xbox One ficasse sozinho no mercado. Por isso, ela foi obrigada a correr e a usar a arquitetura de 28 nm em vez da de 20 nm, que demoraria até um ano para estar pronta, mas diminuiria consideravelmente o tamanho do console.
Além disso, por serem bem maiores e mais potentes que os do PS3, os componentes internos foram organizados para ajudar na dissipação de calor. Como curiosidade, o design escolhido é parecido com o que foi usado no Wii U, apesar da notável diferença de potência entre ambos os aparelhos.


Fonte: Chipworks

segunda-feira, 18 de novembro de 2013

Análise Game - Killzone Shadow Fall [ Central Games e Jogos ] 2013 FULL HD

Confira a Análise do jogo Killzone Shadow Fall


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terça-feira, 12 de novembro de 2013

Central Games e Jogos | Diablo III - Trailer




Diablo III ganhou um trailer da versão para a próxima geração de games. Nele, a expansãoReaper of Souls é mostrada rodando no PlayStation 4. Veja:


No final de Diablo II, Maltael, arcanjo caído da Sabedoria, desapareceu. Ele não foi destruído. Em Reaper of Souls, volta como Anjo da Morte e rouba a Pedra Negra das Almas. O artefato contém a essência do Mal Supremo, e pode causar ao mundo incontáveis problemas.

A expansão trará uma nova classe jogável: os Cruzados. Estes heróis usam armaduras pesadas e usam magia de batalha para apoiar os aliados e, ao mesmo tempo, enfraquecer inimigos. Arcanistas, Bárbaros, Caçadores de Demônios, Feiticeiros e Monges, classes que já existiam no game, ganharão novas habilidades. Dois novos modos de jogo entrarão em cena: Partidas de Pilhagem e Provações Nefalem. Também serão criadas novas missões e novos monstros.

A Blizzard ainda não divulgou qual será o preço da expansão, nem qual é a previsão de lançamento.

Diablo III foi lançado para PC em 2012 e, em setembro, ganhou versões para PlayStation 3e Xbox 360. Em 2014, o game chega para PlayStation 4 e Xbox One. Leia nossas primeiras impressões do multiplayer para consoles.