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sexta-feira, 19 de abril de 2013

Mercado japonês receberá portátil 3DS especial de Luigi, irmão de Mario

Videogame terá imagens do irmão de Mario e game dos personagens.
Não há previsão para que o aparelho chegue ao Ocidente.

A Nintendo anunciou uma edição especial do portátil Nintendo 3DS XL que apresenta imagens de Luigi, o irmão de Mario. A homenagem é por conta de que, para a empresa, 2013 é o "Ano do Luigi", já que o personagem aparece em jogos como "Luigi's Mansion: Dark Moon" e "Mario and Luigi: Dream Team".


Japão receberá 3DS XL especial com imagens de Luigi (Foto: Divulgação/Nintendo)

O portátil será lançado no Japão no dia 18 de julho e virá acompanhado com um cartão de memória SD de 4 GB e o game "Mario and Luigi: Dream Team" instalado. Não há previsão de lançamento do aparelho no mercado Ocidental.

O game "Mario and Luigi: Dream Team" será lançado nos Estados Unidos no dia 11 de agosto.

terça-feira, 16 de abril de 2013

Cientista cria Inteligência Artificial capaz de jogar 'Super Mario Bros.'

Outros jogos do antigo videogame NES também são jogador por máquina.Inteligência Artificial, contudo, não consegue jogar 'Tetris', diz criador.

Mario tinha que enfrentar o vilão Bowser em
'Super Mario Bros.' (Foto: Divulgação/Nintendo)

Um cientista norte-americano afirma ter criado uma Inteligência Artificial (IA) capaz de jogar o game clássico "Super Mario Bros.", de 1985, e outros games antigos lançados no videogame Nintendo Entertainment System, o NES, de acordo com reportagem da "Wired".

O programa de IA foi apresentado por Tom Murphy na feira de ciência da computação SigBovik 2013, que disse à revista que o trabalho que ele desenvolveu é "100% real" (clique aqui para assistir ao vídeo do cientista).

O programa de Murphy usa "ordenação lexicográfica", um sistema matemático isado para ordenar valores. Com isso, o criador desenvolveu dois programas: um, chamado LearnFun, em que ele gravou a si mesmo jogando a primeira fase de "Super Mario Bros." algumas vezes e gravou estas informações junto com os dados contidos no cartucho do jogo - incluindo localização de inimigos e quais os botões pressionados até o final da fase; o outro se chama PlayFun, que é a Inteligência Artificial, que tinha como missão melhorar a pontuação feita por seu criador.

Para fazer o computador entender o motivo de ele ter que melhorar a pontuação no game, ele permite que a máquina aumente seus valores de RAM. Assim, ele tenta descobrir a sequência necessária para ter um resultado melhor toda a vez que joga o game.

Além de "Super Mario Bros.", a IA consegue jogar "Bubble Bobble", "Karate Kid", "Adventure Island" e "Pac-Man", mas não obtém um resultado satisfatório em "Tetris". O motivo, segundo seu criador, é que a IA tenta aumentar a sua pontuação do modo mais fácil e simples.