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sexta-feira, 22 de novembro de 2013

Playstation 4 - Fotos internas do ps4 mostram verdadeiro poder de CPU e GPU do console ~ Central Games e Jogos


Processamento gráfico ocupa um terço do chip principal, que é versão personalizada de um produto AMD




 
(Fonte da imagem: Reprodução/Chipworks)




O PS4 mal tem uma semana de vida e, por enquanto, os jogos ainda não extraem a máxima capacidade do console. Além de não termos ideia da potência, não sabemos de detalhes internos complexos, como a arquitetura usada na construção de cada peça do aparelho – a não ser que você desmonte-o completamente e disseque cada componente, como fez o pessoal do Chipworks.

Assim como no caso do Xbox One, o processador SoC (system on a chip) do PS4 é uma APU personalizada fabricada pela AMD que representa um grande salto se comparado com a geração anterior. Para começar, a arquitetura usada é de 28 nm e baseada nos produtos Jaguar/Kabini, uma das mais recentes da fabricante. A maior prova disso é que os pequenos cores x86 medem cerca de 3,1 mm², mesmo tamanho dessas peças. Na imagem com separações, as "caixas" que agrupam os quad-cores são responsáveis pela memória cache L2.
Espaço para a GPU

Ao todo, o SoC mede 328 mm² e usa um layout de memória baseado na GPU, que ocupa um terço do total da peça e contém 20 cores gráficos (sendo que duas dessas unidades ficam permanentemente desativadas). Em questão de desempenho, ela está entre os modelos Radeon HD 7850 e 7870. Um zoom no transistor revela ainda um método de fabricação parecido com esses modelos.v

Esse tamanho todo é explicado facilmente: a Sony precisava passar para a nova geração com alto processamento gráfico sem deixar que o Xbox One ficasse sozinho no mercado. Por isso, ela foi obrigada a correr e a usar a arquitetura de 28 nm em vez da de 20 nm, que demoraria até um ano para estar pronta, mas diminuiria consideravelmente o tamanho do console.
Além disso, por serem bem maiores e mais potentes que os do PS3, os componentes internos foram organizados para ajudar na dissipação de calor. Como curiosidade, o design escolhido é parecido com o que foi usado no Wii U, apesar da notável diferença de potência entre ambos os aparelhos.


Fonte: Chipworks

segunda-feira, 8 de abril de 2013

O console

O console


Um pouco mais comprido e pesado do que o antigo Wii, o Wii U é um hardware bonito, discreto e fácil de acomodar na sala entre tantas outras máquinas. O videogame é um pouco mais barulhento do que seu antecessor, porém mais silencioso que PS3 e X360.

Curiosamente, ele fica ainda mais quieto quando não possui disco inserido - mesmo que o disco não esteja sendo usado, ele continua girando e faz barulho.

VIDEOGAME EM PT-BR
A exemplo do portátil Nintendo 3DS, o Wii U chega com o português do Brasil como opção de idioma, o que ajuda muito a configurar e usar o videogame. Pena que até agora a Nintendo só traduziu o jogo de karaokê "Sing Party" para nosso idioma.
Outro ponto inusitado é que o Wii U pode sim ficar na vertical, diferente do que a própria Nintendo afirmou à época da E3 2012, em junho. Tanto que a edição Deluxe do aparelho acompanha dois suportes para deixar o videogame de pé.

Sem suporte a controles e memory cards de GameCube, o Wii U ao menos aceita todos os joysticks e periféricos do Wii, incluindo a barra sensora e cabos composto e componente - além, claro, de estrear uma saída HDMI em videogames Nintendo.

Com relação a tomadas o videogame traz uma complicação, já que além de exigir uma entrada para o console ele requer também uma tomada só para o controle GamePad.

Inclusive, o joystick conta com uma base carregadora ao estilo daquela presente no portátil 3DS, na qual é só apoiar o controle para carregar sua bateria.

INSTALANDO O Wii U
Instalar o Wii U e começar a usá-lo não é das tarefas mais práticas concebidas pela Nintendo. Além de duas tomadas (uma para o console, outra para o GamePad), o videogame requer uma gigantesca atualização inicial que deve ser baixada online apenas via WiFi, já que o videogame só possui suporte a esse tipo de conexão, não é possível espetar um cabo ethernet nele.

Nos testes feitos com os videogames da redação do UOL Jogos, a atualização demorou cerca de 2 horas para baixar. Em um teste foi utilizada uma conexão de internet de 10MB enquanto no outro foi usada uma conexão de 20MB.

Para piorar, todos os jogos - ao menos desta leva de lançamento - exigem baixar atualizações online também, variando de 5 a 20 minutos entre baixar e instalar o arquivo. Aliás, neste ponto o Wii U é similar ao PS3, já que é necessário fazer download de arquivos e jogos para depois instalar.